Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain recenze: Nejlepší stealth hra, která kdy byla vytvořena

Proč můžete věřit

- Od své první hry Metal Gear v roce 1987 si Hideo Kojima vybudoval pověst jednoho z největších vizionářů herního průmyslu, s každým novým vydáním MGS posouvá svůj oblíbený stealth žánr kupředu a vytváří neuvěřitelně masivní fanouškovskou základnu.

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - první plně realizovaná hra Metal Gear pro nejnovější verzi konzolí - pochopitelně dorazila uprostřed humbuku kakofonie. Jakkoli by byl naším instinktem obecně přistupovat k takovým situacím skepticky, The Phantom Pain se ukazuje být tak dobrý, že bez ohledu na to, jak moc jste do toho vzbuzovali nadsázku, stejně to všechno pohltí a zanechá ve vás dojem.

Recenze MGS 5: Hlavní chod, na který jsme čekali

V minulosti se Kojimova ambicióznost občas zmocnila například jeho posedlosti kinematografií, která vedla k nekonečným přestřiženým scénám, které bránily hraní. S The Phantom Pain však cítí, že technologie konečně dosáhla úrovně, která mu umožňuje dělat přesně to, co vždy chtěl.





V panteonu vesmíru Metal Gear je The Phantom Pain původem příběhu, odehrávající se v Afghánistánu v roce 1984, který byl zaplaven invazí Rusů. Ve slavném prologu je vidět, jak vaše postava, Big Boss (nyní s krycím názvem Venom Snake), utíká z kyperské nemocnice, ve které byl posledních devět let v kómatu a která byla napadena jak vojenskou silou. Ten, který ale samozřejmě zahrnuje tajemnou hořící super-bytost, která dokáže absorbovat kulky a poslat je zpět se zájmem o ohnivé výbuchy (i když ho lze neutralizovat uvážlivě podanou studenou sprchou).

Poté, co Big Boss dohnal ztracený čas, založil soukromou vojenskou organizaci s názvem Diamond Dogs poté, co zachránil svého spolupracovníka Kazuhiru Millera ze zajetí v Afghánistánu a zřídil mateřskou základnu na ropné plošině na Seychelách. Odkud vrtulníky míří sem a tam do Afghánistánu a vydává obrovské množství (převážně protiruských) misí a vedlejších misí, jak se vyvíjí stále gotičtější příběh zahrnující ohavnou Skull Face a jeho skupinu téměř nadpozemských super vojáků The Skulls , stejně jako různé další výstřední bytosti.



Ti, kteří hráli na amuse-bouche Pozemní nuly MGS - což bylo vynikající, i když krátké -bude mít představu o hratelnosti, kterou může The Phantom Pain nabídnout, přestože její rozsah je tak úchvatně ambiciózní, zasazený do tak rozsáhlého herního světa a s takovým množstvím propletených, ale vždy zábavných a fascinujících systémů, které Ground Zeroes nakonec připomíná ten nejmenší špendlík na obrovském těle Fantomové bolesti.

Konami kovový podvozek pevný 5 obrázek recenze fantomové bolesti 5

Recenze MGS 5: Taktické mistrovské dílo

Zatímco jako vždy, The Phantom Pain je skrytá hra v srdci, funguje v plně otevřeném světě na rozdíl od dřívějších her Metal Gear. A přestože má Big Boss různé spolupracovníky, kteří nabízejí rady a dohled (a jak hra postupuje, hromadí plnou armádu shromažďující informace), záleží jen na vás, jak se ke každé misi postavíte.

kabel USB-C na HDMI

Ale to nevedlo k žádnému snížení naprosté přísnosti jeho utajené hry. Vize kuželů nepřátel byla nahrazena směrovými ikonami, které se objeví, když se vloudíte do zorného pole kohokoli; když jste nevratně spatřeni, začnou se červenat, a pokud jste blízko své kořisti, následuje období zpomaleného pohybu, ve kterém máte šanci je sundat, než spustí poplach. Pokud v tomto cíli neuspějete, budou povolány posily, změní se vzory hlídek, minomet se spustí a tak dále.



Phantom Pain se dokonce přizpůsobí vašemu hernímu stylu; vyhoďte příliš mnoho vojáků například výstřely hlavy ze své uklidňující pistole a začnou nosit helmy. I když můžete rušit, řekněme, narušením dodávek uvedených přileb. Také zničení komunikačních satelitních antén může omezit schopnost nepřátel přivolávat posily mimo jejich bezprostřední blízkost a existuje mnoho takových triků, které můžete použít k naklonění rovnováhy ve svůj prospěch. Je to nádherně detailní.

Konečným výsledkem je herní svět, který působí až neuvěřitelně věrohodně a ve kterém se každý, koho potkáte (kromě exotičtějších postav), chová nápadně věrohodně. Vezměte si to s báječně špičkovou grafikou a neuvěřitelným designem prostředí a získáte zážitek, který je tak pohlcující, že se můžete cítit nesourodě, když odložíte ovladač a vrátíte se do skutečného světa.

Konami kovový podvozek pevný 5 obrázek recenze fantomové bolesti 15

Recenze MGS 5: Bonkers přesto brilantní

Kromě široké škály misí a vedlejších misí (některé z nich jsou lahodně tajemné) si můžete užít celou další hru v rámci hry, soustředěnou na vaši mateřskou základnu, která začíná jako nezdobená vrtací platforma. a skončí jako rozlehlá metropole uprostřed oceánu. Jste vybaveni povedenou stavebnicí zvanou Fulton Recovery System, kterou lze připevnit k omráčeným nepřátelům a nafouknout se do balónu, který je přenese zpět na mateřskou základnu.

Takže (po nějaké neviditelné indoktrinaci) si můžete postavit vlastní armádu. Sbírat lze také obrovské množství zdrojů, včetně léčivých rostlin; když upgradujete systém Fulton Recovery System, můžete jej dokonce použít k odeslání umístění zbraní a kontejnerů plných zdrojů zpět na mateřskou základnu. Můžete přiřadit jednotlivce ke konkrétním týmům odpovědným za výzkum a vývoj, shromažďování informací, správu základen atd.

Jedním z důsledků toho je, že řada gadgetů Big Boss obrovsky roste, stejně jako vaše schopnost upgradovat své oblíbené. Začíná starými oblíbenci, jako jsou dalekohledy, dalekohled pro noční vidění a iDroid, druh PDA, který by byl překvapivě pokročilý v roce 1984, a samozřejmě je zde lepenková krabice (dříve se schovávala; klasika MGS) minulé hry). Ale tentokrát je možné ty druhé vylepšit, aby splňovaly všechny způsoby obecně rušivých funkcí, a to pomocí návrhů, jako jsou spoře oděné ženy.

v jakém pořadí se dívat na úžasné filmy

Jedním z aspektů The Phantom Pain, který by mohl překvapit i ty nejfanatičtější fanoušky Metal Gear, je, že je neustále veselý. Například Diamond Dogs mají nějaké spojení se skupinou pro práva zvířat, takže vám doporučujeme používat Fulton Recovery System na jakoukoli divokou zvěř, se kterou se setkáte (vybudování částky, která odpovídá zoo v Mother Base). Zvuky, které zvířata vydávají při vzletu balónu, vás rozesmějí a hra je plná vtipných doteků.

Často se setkáváte s ruskými vojáky, kteří poslouchají kýčovité hity z ghetto-blasterů z 80. let; kazety můžete obnovit a přehrávat je ve volném čase. Zemřete příliš mnohokrát a jste pozváni na komediální kuřecí klobouk, díky kterému budete pro nepřátele víceméně neviditelní, dokud na ně nebudete přímo.

Výrok

Zatímco přísnost Phantom Pain diktuje, že někdy může být obtížné postupovat, prvky jako zpomalený systém, když se dostanete do blízkosti nepřátel, a skvělý nový bojový systém z ruky do ruky v kombinaci s naprostou intuitivností v reálném světě že krádež kolem prostředí otevřeného světa přináší, znamená to, že i ti, kteří dříve měli pocit, že jim chybí trpělivost s vyjednáváním tajných her, by měli zjistit, že v tomto případě požitek komplexně překonává frustraci.

A The Phantom Pain je tak rozsáhlá, složitá, ale srozumitelná a zábavná - díky příběhu, který je naprosto bláznivý ve velkém japonském stylu, ale přesto dokáže prozkoumat vnitřní konflikty Velkého šéfa - že bychom se vzpírali tomu, aby z toho někdo odešel bez zcela vyhozen.

Hideo Kojima vytvořil v průběhu desetiletí řadu klasiků, ale The Phantom Pain je bezpochyby jeho velkým opusem. Není to jen dosud nejlepší titul Metal Gear Solid, je to nejlepší stealth hra, která kdy byla vytvořena.

Zajímavé Články